Experiencias

  • Son las Mecánicas de juego configurábles.

  • Experiencias actuales:

    • Hito: Un objetivo específico que se completa una sola vez.

    • Misión: Se repite periódicamente y puede completar varias veces.

    • Temporada: Disponible solo durante una temporada o evento especial.

    • Cofre: Solo permite rewards de tipo código.

    • Tarjeta Gamer: Acompaña el lanzamiento de tu tarjeta con recompensas exclusivas.

  • Las Experiencias son eventos online que un usuario puede cumplir. Se elige un objetivo, luego se le sugiere un tipo de misión, se define un incentivo y por último un milestone que debe alcanzar cada usuario para dar la Experiencia por cumplida.

  • El sistema de Experiencias de Gamification está diseñado para ofrecer experiencias gamificadas adaptables a diferentes objetivos, comportamientos y momentos del usuario. Existen tres tipos de Experiencias principales, cada una con su lógica de activación, duración y recompensas.

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