Triggers
El catálogo de acciones que tu plataforma puede informar, y sobre las que se arman las campañas
Un trigger es una acción del usuario que tu plataforma informa a BehaviorOS: una transferencia, una recarga, el pago de un servicio. Las campañas se arman sobre ellos — ver Misión y evento.
Este módulo muestra el catálogo disponible para tu organización.
El listado
Cada trigger aparece con:
| Columna | Qué es |
|---|---|
| Nombre | Cómo se lee en el asistente de campañas. |
| Código programático | La constante que tu plataforma envía cuando la acción ocurre. |
| Tipo | Si la acción se cuenta por veces o acumula un monto. |
| Creado | Cuándo se dio de alta. |
Se puede filtrar por tipo, por texto y por fecha de creación.
Crear uno
Desde Nuevo trigger cargás el nombre, el código programático y el tipo.
Crear un trigger acá no hace que tu plataforma empiece a emitirlo. Lo deja disponible para elegirlo al armar una campaña, pero si el sistema de tu organización no envía ese código, la campaña no va a recibir nada.
El catálogo se acuerda una vez entre tu equipo técnico y UIN. Sumar una acción nueva implica desarrollo de su lado.
Por qué el nombre del código importa
El código nombra la acción, no la campaña. PAGO_SERVICIO sirve para todas las campañas que premien pagos; CAMPANA_VERANO obliga a pedirle un cambio al equipo técnico cada vez que se arma algo nuevo.
Conviene que el catálogo sea generoso desde el principio: armar campañas con acciones que ya existen no requiere tocar nada.
Editar
De un trigger existente se puede corregir el nombre y el tipo. El código programático no cambia, porque es lo que tu plataforma ya está enviando.
Del lado técnico
Cómo se emite cada acción y qué información la acompaña está en Emitir eventos.
